LitMy.ru - литература в один клик

  • Добавил: bhaer
  • Дата: 23-07-2017, 14:47
  • Комментариев: 0

Название: tvOS Apprentice Second Edition: Beginning tvOS Development with Swift 3 (+code)
Автор: Michael Katz
Издательство: Razeware LLC
Год: 2016
Страниц: 548
Формат: PDF +code
Размер: 339 Mb
Язык: English

Learn How to Make tvOS Apps!
The tvOS Apprentice teaches you everything you need to know to develop great apps for the Apple TV.
This book teaches you how to make tvOS apps in two different ways: via the traditional method using UIKit, and via the new Client-Server method using TVML. For both complete beginners and iOS pros!
  • Добавил: bhaer
  • Дата: 23-07-2017, 14:35
  • Комментариев: 0

Название: watchOS by Tutorials Second Editon: Making Apple Watch apps with watchOS 3 and Swift 3 (+code)
Автор: Ryan Nystrom
Издательство: Razeware LLC
Год: 2016
Страниц: 536
Формат: PDF +code
Размер: 155 Mb
Язык: English

Make Apple Watch apps with Swift 3!
With the announcement of watchOS 3, Apple is clearly striving to make the Apple watch as independent of your iPhone as possible. Now you can build apps that interact even more deeply with the rich features and hardware features of watchOS 3. In this book, you’ll learn how to make native apps for watchOS 3 the quick and easy way: through a series of fun and easy-to-read tutorials.
  • Добавил: bhaer
  • Дата: 23-07-2017, 13:40
  • Комментариев: 0

Название: iOS 10 by Tutorials: Learning the new iOS APIs with Swift 3
Автор: S. Davies, J. Rames, R. Turton
Издательство: Razeware
Год: 2016
Страниц: 324
Формат: PDF +code
Размер: 33 Mb
Язык: English

Learn the New iOS 10 APIs!
iOS 10 introduces lots of great APIs and other changes, from exciting developments in Message Apps, to the long-awaited SiriKit, to improvements in Memory Debugging. There’s also new Source Editor extensions, additional Measurement and Unit types, and Photography updates for taking and editing Live Photos. Reading and understanding all the official Apple documentation on these changes can be time-consuming — and confusing.
  • Добавил: umkaS
  • Дата: 22-07-2017, 21:00
  • Комментариев: 0
Название: Легкий способ выучить Python: Уникальная методика обучения программированию для начинающих
Автор: Шоу Зед
Издательство: Эксмо
Год: 2017
Страниц: 350
Язык: русский
Формат: pdf/djvu
Размер: 17 мб

Никогда не программировали, но мечтаете научиться? Знаменитая на весь мир авторская методика Зеда Шоу поможет вам сделать первые шаги в освоении одного из самых увлекательных и востребованных сегодня языков программирования, Python.
  • Добавил: daromir
  • Дата: 22-07-2017, 13:24
  • Комментариев: 0
Программирование для Microsoft.NET
Автор: Просиз Дж.
Название: Программирование для Microsoft.NET
Издательство: М.: Издательско-торговый дом «Русская Редакция»
Год: 2003
ISBN: 5-7502-0217-8
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 90,4 mb
Страниц: 704 стр.: ил.

Эта книга — о Microsoft NET: что это, как это работает, как писать программы для этой платформы.
  • Добавил: tonyrain
  • Дата: 22-07-2017, 12:12
  • Комментариев: 0
Алгоритмы. Справочник с примерами на C, C++, Java и Python. 2-е изданиеНазвание: Алгоритмы. Справочник с примерами на C, C++, Java и Python. 2-е издание
Автор: Д. Хайнеман, Г. Поллис, С. Селков
Издательство: Вильямс
Год: 2017
Страниц: 430
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 35,8 Mb

В новом издании описано множество алгоритмов для решения задач из самых разных областей, и вы сможете выбрать и реализовать наиболее подходящий для ваших задач алгоритм. Здесь даже совершенно незнакомый с математикой читатель найдет все, что нужно для понимания и анализа производительности алгоритма.
  • Добавил: tonyrain
  • Дата: 22-07-2017, 10:34
  • Комментариев: 0
Философия DevOps. Искусство управления ITНазвание: Философия DevOps. Искусство управления IT
Автор: Кэтрин Дэниелс, Дженнифер Дэвис
Издательство: Питер
Год: 2017
Страниц: 610
Язык: Русский
Формат: rtf, fb2
Размер: 10,1 Mb

IT-принцип «agile» стал мантрой цифровой эпохи. С ростом проектов, переходом от монолитных приложений к системе микросервисов, увеличением и накоплением продуктов возникают вопросы, которые требуют совершенно иного подхода. Теперь наибольший интерес вызывает находящаяся на стыке разработки и операционного управления методология DevOps.
  • Добавил: yuriy44
  • Дата: 22-07-2017, 09:50
  • Комментариев: 0
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПОНазвание: Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Автор: Джефф Паттон
Издательство: Питер
Год: 2017
Страниц: 400, 139 ил.
Язык: Русский
Формат: fb2
Размер: 10,7 Mb

Пользовательские истории – это метод описания требований к разрабатываемому продукту. В книге рассказано, как правильно использовать данную технику, чтобы сфокусироваться на поставленной задаче и пожеланиях клиента, а не распыляться на реализации второстепенных функций. Автор книги показывает, как данный подход не только ускоряет и систематизирует разработку, но и улучшает взаимопонимание в команде.
  • Добавил: bhaer
  • Дата: 21-07-2017, 17:45
  • Комментариев: 0

Название: Learn Unity for Android Game Development: A Guide to Game Design, Development, and Marketing
Автор: Adam Sinicki
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 248
Формат: PDF, EPUB
Размер: 15 Mb
Язык: English

Get a thorough and practical introduction to Unity development for Android devices with no previous experience with game development needed. In this book, you'll go through every step from downloading and installing Unity and the Android SDK, to creating fully functional games. The bulk of Learn Unity for Android Game Development is a simple project to create a 2D platform game complete with touchscreen controls, physics, enemies, respawning, collectibles and more.
  • Добавил: khakiwolf
  • Дата: 21-07-2017, 13:23
  • Комментариев: 0

Название: DirectX: продвинутая анимация
Автор: Джим Адамс
Издательство: М.: Кудиц-образ
Год: 2004
Страниц: 480
Язык: русский
Формат: pdf, djvu
Размер: 331 Мб

Данная книга посвящена современным методам трёхмерной анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, анимированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевовой анимации и звука. Целью автора этой книги и моей было показать продвинутые технологии анимирования и базовую физику, на которую он опирается. В книге также рассмотрены анимация одежды и имитация пружин.