LitMy.ru - литература в один клик

  • Добавил: umkaS
  • Дата: Вчера, 09:11
  • Комментариев: 0
Название: Дизайн интерьера (Как открыть свое дело)
Автор: Митина Н.
Издательство: Альпина Паблишер
Год: 2020
Cтраниц: 303, цвет.ил.
Формат: pdf
Размер: 56 мб
Язык: русский

Вы решили профессионально заняться дизайном интерьера как индивидуальный предприниматель или открыть свою студию. Что вам нужно знать прежде всего? Если судить о работе дизайнера интерьера по телепередачам, посвященным ремонту квартир, складывается впечатление, что дизайнер просто выбирает цвет стен и диванных подушек или художественно развешивает картины. На самом же деле его задача — сделать реальностью мечту клиента о красивом, гармоничном и удобном для жизни интерьере, а для этого нужна вполне прозаическая работа: измерения, чертежи, технические решения, согласования, составление смет, поиск нужных стройматериалов и предметов мебели, работа со строителями.
  • Добавил: umkaS
  • Дата: 13-10-2021, 07:33
  • Комментариев: 0
Название: Колористика: Цвет - ключ к красоте и гармонии
Автор: Буймистру Т.
Издательство: М.: Ниола-Пресс
Год: 2010
Формат: pdf
Страниц: 240, цвет.ил.
Размер: 60 мб
Язык: русский

Цвет оказывает огромное влияние на нашу жизнь - настроение, самочувствие, выбор вещей. Знание законов цвета, понимание правил составления цветовых гармоний, которые изложены в данной книге, помогут решить многие практические вопросы: создание выразительных произведений искусства и красивых комфортных интерьеров, подбор идеальной цветовой гаммы в одежде и графическом дизайне.
  • Добавил: umkaS
  • Дата: 27-09-2021, 11:09
  • Комментариев: 0
Название: Основы теории дизайна массовых легковых автомобилей
Автор: Зайцев С. А. , Вязникова Е. А.
Издательство: Уральский государственный архитектурно-художественный университет
Год: 2019
Cтраниц: 166 с. : ил.
Формат: pdf (ocr)
Размер: 37 мб
Язык: русский

В монографии изложены основные вехи истории развития дизайна и маркетинга массовых легковых автомобилей (МЛА) в XX веке. Даны основы современной методики художественного проектирования и конструирования, исторические примеры создания реальных концепт-каров ведущих автомобильных фирм мира во второй половине ХХ века.
  • Добавил: fisher1978
  • Дата: 26-09-2021, 09:17
  • Комментариев: 0
Название: Дизайнеры России, США, Японии, Германии XX века
Автор: Хамматова В.В., Салахова А.Ф., Вильданова А.И.
Издательство: КНИТУ
Год: 2013
ISBN: 978-5-7882-1194-7
Формат: pdf
Страниц: 112
Размер: 12,6 Мб
Язык: русский

Содержит теоретический материал по направлениям развития моды и дизайна ХХ века. Особое внимание уделено ведущим дизайнерам России, США, Японии и Германии.
  • Добавил: umkaS
  • Дата: 24-09-2021, 08:23
  • Комментариев: 0
Название: Дизайн в рекламе. Основы графического проектирования
Автор: Овчинникова Р. Ю.
Издательство: Юнити-дана
Год: 2015
Cтраниц: 239 с. : ил.
Формат: pdf (ocr)
Размер: 63 мб
Язык: русский

Автор учебного пособия строит свою концепцию на основе социокультурного подхода к осмыслению роли дизайна в визуальной рекламе. Учебное пособие дает дизайнерам-графикам и рекламистам целостное представление о дизайн-проектировании рекламы. В доступной и наглядной форме излагаются основные аспекты создания визуальной рекламы.
  • Добавил: harun54
  • Дата: 10-09-2021, 07:42
  • Комментариев: 0
Название: Design Studio Vol. 2: Intelligent Control: Disruptive Technologies
Автор: Rob Hyde, Filippos Filippidis
Издательство: RIBA Publishing
Год: 2021
Формат: EPUB
Размер: 18 Мб
Язык: английский / English

How should we train? What should we learn? What is our value? Disruptive technologies have increased speculation about what it means to be an architect. Innovations simultaneously offer great promise and potential risk to design practice. This volume identifies the game-changing trends driven by technology, and the opportunities they provide for architecture, urbanism and design. It advocates for an approach of intelligent control that transforms practice with specialist knowledge of technological models and systems. It features new developments in automation, generative design, augmented reality, videogame urbanism, artificial intelligence and robotics, as well as lived experiences within a continually shifting landscape. Showcasing evolving research, it discusses the cultural, social, environmental and political implications of various technological trajectories. In doing so it speculates upon future urban, spatial, aesthetic and formal possibilities within architecture.
  • Добавил: Indulis
  • Дата: 6-09-2021, 11:51
  • Комментариев: 0

Название: Decorating and Organizing Home Tutorials: Tips and Tricks That Will Make Your Home More Beautiful: Home Edit Guide Book
Автор: Коллектив
Издательство: Macmillan Publishers
Год: 2021
Формат: PDF
Страниц: 42
Размер: 13,2 МБ
Язык: Английский

We are living in a world of mass consumerism resulting in us becoming slaves to our own possessions. Our homes are ‘gagged’ with possessions, which makes it difficult to keep everything organized and well arranged. Guilt about and emotional attachments to possessions make the decluttering process seems unobtainable. But contrary to believe, it is possible!

  • Добавил: Indulis
  • Дата: 26-08-2021, 11:02
  • Комментариев: 0

Название: Vintage Home Designs: Vintage Style with Antique Furniture: Vintage House Designs Ideas
Автор: Barlow Jina
Издательство: Independently published
Год: 2021
Формат: EPUB
Страниц: 65
Размер: 6,2 МБ
Язык: Английский

Past Meets Present - Mix Antique and Modern Decor styles, Spirit of the Home is a book on interior home decorating and design. Stunning and inspirational decor, antiques and collectibles create the Souls of the House.

  • Добавил: harun54
  • Дата: 25-08-2021, 09:03
  • Комментариев: 0
Название: Things We Could Design: For More Than Human-Centered Worlds
Автор: Ron Wakkary
Издательство: The MIT Press
Год: 2021
Формат: EPUB
Размер: 38 Мб
Язык: английский / English

How posthumanist design enables a world in which humans share center stage with nonhumans, with whom we are entangled. Over the past forty years, designers have privileged human values such that human-centered design is seen as progressive. Yet because all that is not human has been depleted, made extinct, or put to human use, today's design contributes to the existential threat of climate change and the ongoing extinctions of other species. In Things We Could Design, Ron Wakkary argues that human-centered design is not the answer to our problems but is itself part of the problem. Drawing on philosophy, design theory, and numerous design works, he shows the way to a relational and expansive design based on humility and cohabitation.
  • Добавил: Maurix
  • Дата: 19-08-2021, 18:24
  • Комментариев: 0
Название: Game Design Deep Dive: Horror
Автор: Joshua Bycer
Издательство: CRC Press
Год: 2021
Формат: PDF
Страниц: 145
Размер: 21,7 Mb
Язык: English

The Game Design Deep Dive series examines a specific game system or mechanic over the course of the history of the industry. This entry will examine the history and design of the horror genre and elements in video games. The author analyzes early video game examples, including the differences between survival, action-horror, and psychological horror. Thanks to recent hits like Five Night’s at Freddy’s, Bendy and the Ink Machine, and recent Resident Evil titles, the horror genre has seen a strong resurgence. For this book in the Game Design Deep Dive series, Joshua Bycer will go over the evolution of horror in video games and game design, and what it means to create a terrifying and chilling experience.