LitMy.ru - литература в один клик

  • Добавил: umkaS
  • Дата: 22-10-2020, 06:19
  • Комментариев: 0
Название: Оформляем кухню
Автор: Кейхилл К.
Издательство: М.: Ниола -пресс
Год: 2008
Cтраниц: 32, цвет.ил.
Формат: pdf
Размер: 13 мб
Язык: русский

В книге представлено множество оригинальных вариантов улучшения интерьера. Воспользовавшись советами профессиональных дизайнеров, вы сможете создать кухню, которая будет соответствовать вашим пожеланиям и образу жизни. Красочные фотографии наглядно демонстрируют различные варианты планировки и декоративного оформления помещения. Кухня должна быть уютной, светлой, радостной и рационально оборудованной.
  • Добавил: fisher1978
  • Дата: 21-10-2020, 17:27
  • Комментариев: 0
Интерьер. Планировка и оформление. Практическое руководствоНазвание: Интерьер. Планировка и оформление. Практическое руководство
Автор: Цветкова О.
Издательство: М.: Ниола-Пресс
Год: 2009
Серия: Новые идеи
ISBN: 978-5-366-00383-4
Формат: pdf
Страниц: 30
Размер: 10,5 Mb
Язык: Русский

Вы затеяли ремонт с кардинальными изменениями или просто решили обновить интерьер вашего дома? Тогда эта книга для вас! Из неё вы узнаете, как оптимальным образом организовать жилое пространство, подобрать наилучший тип освещения, подходящее цветовое решение, а также в каком стиле лучше всего декорировать то или иное помещение.
  • Добавил: gol8425
  • Дата: 14-10-2020, 11:25
  • Комментариев: 1

Название: Home Style by City
Автор: Ida Magntorn
Издательство: Chronicle Books LLC
Год издания: 2014
Страниц: 165
Формат: pdf
Качество: хорошее
Язык: английский
Размер: 482,25 Мб

Создать стильный и функциональный интерьер квартиры – довольно сложное задание. Сегодня, создавая интерьер дома или квартиры, нужно учесть все до мелочей: планировку, размеры пространства, освещенность и функциональность комнат, предпочтения хозяев относительно стилей. Если Вы сами не решаетесь взяться за разработку дизайна интерьера, пригласите опытного дизайнера, который правильно оценит преимущества и недостатки помещения.
  • Добавил: GenT72
  • Дата: 10-10-2020, 18:03
  • Комментариев: 0
Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлерыНазвание: Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Автор: Конста Клеметти, Харро Грёнберг
Язык: русский
Издательство: Альпина Паблишер
Год: 2021
Страниц: 120
Формат: pdf
Размер: 14 Мб

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером…
  • Добавил: alexcat
  • Дата: 6-10-2020, 05:44
  • Комментариев: 0

Название: Ergonomics for the Layman: Applications in Design
Автор: Prabir Mukhopadhyay
Издательство: CRC Press
Год: 2020
Формат: PDF
Страниц: 151
Размер: 17,07 МБ
Язык: English

This book explains the application of ergonomics in three different areas of design, namely product, space, and communication. The book is written in layman's language and provides examples so that the reader can easily apply the principles to their designs.
  • Добавил: NAtaschka
  • Дата: 21-09-2020, 12:25
  • Комментариев: 0
Название: The Fashion File: Advice, Tips, and Inspiration from the Costume Designer of Mad Men
Автор: Janie Bryant, Monica Corcoran Harel, January Jones
Издательство: Grand Central Life & Style
Год: 2010
Формат: EPUB
Страниц: 2010
Размер: 14,24 Мб
Язык: английский

Bryant's book will peek into the dressing room of Mad Men and reveal the design process behind the various characters' looks. But it will also help women learn how fashion can help convey their personality. She will help them cultivate their style, including all the details that make a big difference.

  • Добавил: gol8425
  • Дата: 20-09-2020, 15:30
  • Комментариев: 0

Название: Настольная книга дизайнера интерьера
Автор(ы): Дженни Гиббс
Издательство: БММ
Год: 2008
ISBN: 5-88353-247-0
Страниц: 112
Язык: Русский
Формат: PDF
Размер: 87 MB

Эта книга - профессиональное руководство для дизайнера интерьера. В ней масса практических советов, начиная от поиска клиента и первого разговора с ним и заканчивая надзором за выполнением проекта. Проведение измерений, составление планов, изготовление макетов, представление проекта заказчику, создание цветовой схемы, выбор материалов для отделки, штор, мягкой мебели - таков диапазон небольшого по объему, но чрезвычайно насыщенного фактическими сведениями издания.
  • Добавил: gol8425
  • Дата: 14-09-2020, 23:27
  • Комментариев: 0

Название: Главные правила сочетания цветов
Автор: С. Бояринова
Издательство: Полигрэфиздат
Год: 2010
Формат: Pdf
Размер: 51.4 Mb
Язык: Русский
Количество страниц: 98

Мода, интерьер, цветочная аранжировка, сервировка стола - в жизни для всего есть свои законы красоты.
Бывали ли у вас случаи, когда, нарядившись в новую одежду, взяв только купленную сумку, вы вместо комплиментов слышали от друзей: «Что-то у тебя нездоровый цвет лица...» или «Ты сегодня неважно выглядишь...»?! Да, такое бывает...
  • Добавил: NAtaschka
  • Дата: 12-09-2020, 16:12
  • Комментариев: 0
Название: Pantone on fashion. A century of color in design
Автор: Leatrice Eiseman, E. P. Cutler, Julien Tomasello
Издательство: Chronicle Books LLC
Год: 2014
Формат: pdf
Страниц: 433
Размер: 38.5 Мб
Язык: английский

Follow global color authority Pantone on this vivid journey through the rich history of color in fashion. Favorite hues and their appearances across the decades are profiled in informative text and copiously illustrated by runway photos and archival images.

  • Добавил: umkaS
  • Дата: 12-09-2020, 06:38
  • Комментариев: 0
Название: 3ds Max в дизайне среды
Автор: Б. Кулагин, О. Яцюк
Издательство: СПб.: БХВ-Петербург
Год: 2008
Страниц: 976
Формат: pdf
Размер: 53 мб
Язык: русский

Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены - от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay.