LitMy.ru - литература в один клик

  • Добавил: literator
  • Дата: 25-11-2020, 17:45
  • Комментариев: 0
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: RenderingНазвание: Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
Автор: Eric Lengyel
Издательство: Terathon Software LLC
Год: 2019
Страниц: 409
Язык: английский
Формат: pdf (true)
Размер: 20.9 MB

This second volume in the Foundations of Game Engine Development series explores the vast subject of real-time rendering in modern game engines. The book provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, and visibility methods. This is followed by extensive discussions of a variety of advanced rendering techniques that include volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction. Emphasis is placed on practical implementation, and code is included.
  • Добавил: Maurix
  • Дата: 25-11-2020, 17:21
  • Комментариев: 0
Название: Akka в действии
Автор: Раймонд Рёстенбург, Роб Уильямс, Робб Баккер
Издательство: ДМК
Год: 2019
Формат: PDF
Страниц: 522
Размер: 10 Mb
Язык: Русский

В книге рассказывается о фреймворке Akka и описываются его наиболее важные модули. Большое внимание уделено модели программирования с акторами и модулям поддержки акторов, часто используемых при создании конкурентных и распределенных приложений. Продемонстрированы подходы к разработке через тестирование и приемы развертывания и масштабирования отказоустойчивых систем. Во всех примерах книги используется язык программирования Scala.
Издание адресовано разработчикам на Java и Scala, желающим научиться создавать приложения с использованием фреймворка Akka.
  • Добавил: Maurix
  • Дата: 25-11-2020, 17:02
  • Комментариев: 0
Название: Прогнозное моделирование в IBM SPSS Statistics, R и Python
Автор: Артем Груздев
Издательство: ДМК
Год: 2018
Формат: PDF
Страниц: 642
Размер: 84,7 Mb
Язык: Русский

Данная книга представляет собой практическое руководство по применению метода деревьев решений и случайного леса для задач сегментации, классификации и прогнозирования. Каждый раздел книги сопровождается практическим примером. Кроме того, книга содержит программный код SPSS Syntax, R и Python, позволяющий полностью автоматизировать процесс построения прогнозных моделей. Автором обобщены лучшие практики использования деревьев решений и случайного леса от таких компаний, как Citibank N.A., Transunion и DBS Bank.
  • Добавил: Maurix
  • Дата: 25-11-2020, 14:48
  • Комментариев: 0
Название: Beginning Unreal Engine 4 Blueprints Visual Scripting: Using C++: From Beginner to Pro
Автор: Satheesh Pv
Издательство: Apress
Год: 2021
Формат: PDF
Страниц: 175
Размер: 10 Mb
Язык: English

Discover how Unreal Engine 4 allows you to create exciting games using C++ and Blueprints. This book starts with installing, launching, and examining the details of Unreal Engine. Next, you will learn about Blueprints and C++ and how to leverage them. The following chapters talk in detail about gameplay, basic physics, and ray-casting for game development in Unreal Engine. Furthermore, you’ll create material, meshes, and textures.
  • Добавил: buratino
  • Дата: 25-11-2020, 10:34
  • Комментариев: 0
Название: An Introduction to Spatial Data Analysis: Remote Sensing and GIS with Open Source Software
Автор: Martin Wegmann, Jakob Schwalb-Willmann, Stefan Dech
Издательство: Pelagic Publishing
Год: 2020
Формат: True PDF
Страниц: 230
Размер: 22.2 Mb
Язык: English

This is a book about how ecologists can integrate remote sensing and GIS in their research. It will allow readers to get started with the application of remote sensing and to understand its potential and limitations. Using practical examples, the book covers all necessary steps from planning field campaigns to deriving ecologically relevant information through remote sensing and modelling of species distributions.
  • Добавил: Maurix
  • Дата: 25-11-2020, 09:43
  • Комментариев: 0
Название: Создаем игры с Kodu Game Lab
Автор: Ксения Астахова
Издательство: Лаборатория знаний
Год: 2019
Формат: PDF
Страниц: 125
Размер: 10 Mb
Язык: Русский

В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.
Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты.
Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки.
  • Добавил: Maurix
  • Дата: 24-11-2020, 16:07
  • Комментариев: 0
Название: Микросервисы и контейнеры Docker
Автор: Парминдер Сингх Кочер
Издательство: ДМК
Год: 2019
Формат: PDF
Страниц: 240
Размер: 12,6 Mb
Язык: Русский

В данной книге анализируется два самых горячих направления развития информационных технологий: микросервисы и контейнеры Docker. Вместе они способны обеспечить беспрецедентную гибкость в разработке и развертывании приложений, а также в их масштабировании. Вы узнаете, как использовать микросервисы и Docker для создания модульной архитектуры, увеличения производительности и надежности приложений, уменьшения времени до выхода на рынок, повторного использования кода и экспоненциального повышения эффективности в DevOps.
  • Добавил: Maurix
  • Дата: 24-11-2020, 13:48
  • Комментариев: 0
Название: Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Автор: Федотенко М. А.
Издательство: Лаборатория знаний
Год: 2019
Формат: PDF
Страниц: 338
Размер: 15 Mb
Язык: Русский

Эта книга практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром.
  • Добавил: Maurix
  • Дата: 24-11-2020, 13:08
  • Комментариев: 0
Название: Разработка интеллектуальных систем : введение в технологию машинного обучения
Автор: Джефф Хултен
Издательство: ДМК
Год: 2019
Формат: PDF
Страниц: 284
Размер: 10 Mb
Язык: Русский

Эта книга научит вас, как создавать интеллектуальные системы от начала до конца и использовать машинное обучение на практике. Вы узнаете, как эффективно применять свои навыки разработки программного обеспечения, науки о данных, машинного обучения и управления проектами.
  • Добавил: literator
  • Дата: 24-11-2020, 13:05
  • Комментариев: 0
The Javascript I Wish I Knew as a Junior DeveloperНазвание: The jаvascript I Wish I Knew as a Junior Developer
Автор: Brian Jenney
Издательство: Amazon.com Services LLC
Год: 2020
Язык: английский
Формат: pdf, mobi, epub
Размер: 10.1 MB

You know jаvascript... but do you really know it? I'm a Senior jаvascript Developer and have been writing code for the better part of the decade. I want you to avoid all the mistakes and dead-ends I encountered going down the winding and confusing path that is jаvascript so you can ace that technical interview, be more productive at work and gain some no-nonsense knowledge and practical application of one of the most popular programming languages in the world! We will explore ES6, recursion, closure as well as techniques to debug hard to solve bugs that arise in production and even set up a small server application using NodeJS!