Название: Reverse Engineering для начинающих Автор: Юричев Д. Издательство: Интернет издание Год: 2014 Страниц: 744 Формат: PDF Размер: 5,6 Mб Язык: Русский Качество: Оригинал
Немного заметок о reverse engineering на русском языке для начинающих, для тех кто хочет научиться понимать создаваемый Си/Си++ компиляторами код для x86 (коего, практически, больше всего остального) и ARM. У термина reverse engineering несколько популярных значений: 1) исследование скомпилированных программ; 2) сканирование трехмерной модели для последующего копирования; 3) восстановление структуры СУБД. Настоящий сборник заметок связан с первым значением
Название: Git для профессионального программиста Автор: Чакон С., Штрауб Б. Издательство: Питер Серия: Библиотека программиста Год: 2016 Язык: Русский Формат: PDF ISBN: 978-5-496-01763-3 Размер: 42,42 Mb Страниц: 496
Эта книга представляет собой обновленное руководство по использованию Git в современных условиях. С тех пор как проект Git - распределенная система управления версиями - был создан Линусом Торвальдсом, прошло много лет, и система Git превратилась в доминирующую систему контроля версий, как для коммерческих целей, так и для проектов с открытым исходным кодом. Эффективный и хорошо реализованный контроль версий необходим для любого успешного веб-проекта. Постепенно эту систему приняли на вооружение практически все сообщества разработчиков ПО с открытым исходным кодом. Появление огромного числа графических интерфейсов для всех платформ и поддержка IDE позволили внедрить Git в операционные системы семейства Windows. Второе издание книги было обновлено для Git-версии 2.0 и уделяет большое внимание GitHub.
Название: Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer Автор: Mahesh Venkitachalam Издательство: No Starch Press ISBN: 978-1-59327-604-1 Язык: Английский Год: 2015 Формат: PDF Размер: 12.2 MB Кол-во страниц: 352
Python является мощным языком программирования, который легко выучить и с ним весело играть. Но как только вы получили основы, что вы будете делать дальше? "Python Playground" представляет собой сборник творческих программных проектов, которые будут вдохновлять вас использовать Python, чтобы делать искусство и музыку, создавать симуляции реальных явлений, а также взаимодействовать с аппаратными средствами, как Arduino и Raspberry Pi. Python is a powerful programming language that's easy to learn and fun to play with. But once you've gotten a handle on the basics, what do you do next?
Автор: Хрусталева Е.Ю. Название: Знакомство с разработкой мобильных приложений на платформе 1С: Предприятие 8 Издательство: М.: 1С-Паблишинг Год: 2014 Формат: pdf Размер: 11 mb
Книга адресована разработчикам прикладных решений в системе «1С:Предприятие 8», которые хотят познакомиться с новой технологией – мобильной платформой. Эта технология позволяет создавать приложения, работающие на мобильных устройствах под управлением операционных систем Android или iOS. Такими устройствами, как правило, являются различные смартфоны и планшетные ПК.
Автор: Ларри Ульман Название: PHP и MySQL. Создание интернет-магазинов Издательство: М.: Вильямс Год: 2015 Страниц: 545 Формат: pdf Размер: 14 mb
В этом исчерпывающем руководстве известный автор Ларри Ульман проведет вас через все этапы разработки интернет-магазина с использованием РНР и MySQL. Вы узнаете, как спроектировать визуальный интерфейс и создать базу данных сайта, как реализовать представление контента и сгенерировать онлайн-каталог, как управлять корзиной товаров и проводить платежи, как принимать и выполнять заказы с учетом требований безопасности и эффективности. В книге рассматриваются примеры двух полнофункциональных интернет-магазинов, благодаря изучению которых читатели смогут сравнить разные сценарии электронной коммерции. Второе издание книги включает описание современных функциональных средств, присущих платежным системам PayPal и Authorize.net. Также демонстрируется применение технологий Ajax и javascript. В конце книги описано подключение интернет-магазинов к платежной системе Яндекс.Деньги.
Название: Параллельные вычисления на GPU. Архитектура и программная модель CUDА Автор: Алексей Боресков, Александр Харламов, Николай Марковский, Дмитрий Микушин, Евгений Мортиков, Александр Мыльцев, Николай Сахарных, Владимир Фролов Издательство: Издательство Московского университета Год издания: 2012 Страниц: 336 Формат: pdf Размер: 153 Мб
Данная книга представляет собой подробное практическое руководство по разработке приложений с использованием технологии NVIDIA CUDA версии 4. Книга предназначена для разработчиков и исследователей, применяющих параллельные вычисления.
Название: Отладка Windows-приложений Автор: Роббинс Д. Издательство: ДМК пресс Год: 2009 Формат: pdf Размер: 152 мб Качество: хорошее Язык: русский
Как предотвратить проникновение ошибок в программы еще до того, как вы начнете писать их код? Предлагаемая вашему вниманию книга посвящена отладке приложений, разрабатываемых для операционной системы Windows. Автор рассказывает о чрезвычайно эффективных практических методах устранения ошибок при отладке.
Автор: Дино Эспозито, Франческо Эспозито Название: Разработка приложений для Windows 8 на HTML5 и javascript Серия: Библиотека программиста Издательство: Питер Год: 2014 Формат: pdf Размер: 11 mb
C помощью этой книги вы быстро освоите разработку приложений для Windows 8 с использованием таких технологий, как HTML5 и javascript. Написанное известным экспертом Дино Эспозито в соавторстве со своим сыном, это практическое пособие содержит все необходимое для того, чтобы помочь читателю спроектировать, создать и опубликовать свое приложение для Windows 8. Издание состоит из трех частей. В первой части рассматриваются вопросы использования Microsoft Visual Studio 2012 Express, а также даются краткие сведения об HTML, CSS и javascript. Во второй части книги рассматриваются основы программирования для Windows 8 с предоставлением пошаговых упражнений, помогающих освоить пользовательский интерфейс Windows 8, графику, видео, хранилища данных, интернет-вызовы. В третьей части основное внимание уделяется современному программированию для Windows 8 с упором на работу с датчиками и аксессуарами устройств (такими как принтеры, GPS, веб-камеры и т. д.), взаимодействию с системой и публикации готового приложения в Windows Store.
Автор: Алексеев Е.Р., Злобин Г.Г., Костюк Д.А., Чеснокова О.В., Чмыхало А.С. Название: Программирование на языке С++ в среде Qt Creator Издательство: ALT Linux Год: 2015 Формат: pdf Размер: 12 mb
Книга является учебником по алгоритмизации и программированию на С++ и пособием по разработке визуальных приложений в среде Qt Creator. Также в книге описаны среда программирования Qt Creator, редактор Geany, кроссплатформенная билиотека построения графиков MathGL. При чтении книги не требуется предварительного знакомства с программированием. Издание предназначено для студентов, аспирантов и преподавателей вузов, а также для всех, кто изучает программирование на С++ и осваивает кроссплатформенный инструментарий Qt для разработки программного обеспечения.
Название: Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования Автор: Эрик Гамма, Ричард Хелм, Р. Джонсон, Дж. Влиссидес Издательство: Питер Год: 2015 Серия: Библиотека программиста Язык: русский Формат: PDF, EPUB, DOC Страниц: 368 Размер: 10,4 Мб
В данной книге представлены простые и понятные решения задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Паттерны появились, потому что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Найденные решения воплощены в краткой и легко применимой на практике форме.