Добавить в закладки
Наш форум
Правила Litmy.ru
Мы в Вконтакте
Подписка на RSS
Для правообладателей
Поиск книг:
Разделы сайта
Авторизация
Регистрация



Реклама



Название: Deploying Raspberry Pi in the Classroom
Автор: Guy Hart-Davis
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 293
Формат: PDF
Размер: 10 Mb
Язык: English

This book is for anyone who’s looking to deploy Raspberry Pi computers in a classroom or lab situation and explains how to navigate the hardware and software choices you face.
Deploying Raspberry Pi in the Classroom equips you with the skills and knowledge to plan and execute a deployment of Raspberry Pi computers in the classroom. Teachers and IT administrators at schools will see how to set up the hardware and software swiftly on your own or with the help of your students.
Разместил: bhaer 22-12-2016, 12:48 | Комментарии: 0 | Подробнее

Название: Programming Web Applications with Node, Express and Pug
Автор: Jorg Krause
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 198
Формат: PDF
Размер: 12 Mb
Язык: English

Learn how to program modern web applications using the full Node.js platform, including Node.js on the server, Express for middleware and routing, and Pug (formerly Jade) to simplify the creation of views.
Node.js is the foundation of all full javascript apps and plenty of books cover its full usage. This book focuses on how to use it to create server-based, modern web applications. Using Node.js alongside Express and Pug - the brand new version of Jade - you can create modern web applications solely using javascript. This book teaches you how to structure and build your app from scratch, and make development easy.
Разместил: bhaer 22-12-2016, 11:37 | Комментарии: 0 | Подробнее
Objective-C Programmer's ReferenceНазвание: Objective-C Programmer's Reference
Автор: Carlos Oliveira
Издательство: Apress
ISBN: 1430259051
Год: 2013
Язык: Английский
Страниц: 396
Формат: pdf
Размер: 17.09 MB

Книга Objective-C Programmer's Reference предоставляет инструменты, необходимые для написания программного обеспечения в Objective-C - языке разработки приложений для iOS и Mac OS X. Автор Карлос Оливейра начинает с основных строительных блоков языка. Он показывает, как создать правильные и эффективные приложения, применяя свои знания объектно-ориентированного и структурного программирования.
Разместил: literator 21-12-2016, 20:54 | Комментарии: 0 | Подробнее

Название: Beginning Laravel: A beginner's guide to application development with Laravel 5.3
Автор: Sanjib Sinha
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 189
Формат: PDF
Размер: 11 Mb
Язык: English

Learn about dependency injection, interfaces, service providers, SOLID design, and more with practical and real-world code examples. This book covers everything you need to get started in application development with Laravel 5.3. Beginning Laravel covers features such as method injection, contracts, and authentication.
After reading this book, you can develop any application using Laravel 5. It details all you need to know, including the model-view-controller pattern, SQLite databases, routing, authorization, and building CRUD applications.
Разместил: bhaer 21-12-2016, 13:46 | Комментарии: 0 | Подробнее

Название: Applied OpenStack Design Patterns: Design solutions for production-ready infrastructure with OpenStack components
Автор: Uchit Vyas
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 121
Формат: PDF
Размер: 13 Mb
Язык: English

Learn practical and applied OpenStack cloud design solutions to gain maximum control over your infrastructure. You will achieve a complete controlled and customizable platform.
Applied OpenStack Design Patterns starts off with the basics of OpenStack and teaches you how to map your application flow. Application behavior with OpenStack components is discussed. Once components and architectural design patterns are set up, you will learn how to map native infrastructure and applications using OpenStack.
Also covered is the use of storage management and computing to map user requests and allocations. The author takes a deep dive into the topic of High Availability and Native Cluster Management, including the best practices associated with it. The book concludes with solution patterns for networking components of OpenStack, to reduce latency and enable faster communication gateways between components of OpenStack and native applications.
Разместил: bhaer 21-12-2016, 13:38 | Комментарии: 0 | Подробнее

Название: Interactive Object Oriented Programming in Java: Learn and Test Your Skills
Автор: Vaskaran Sarcar
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 230
Формат: PDF
Размер: 10 Mb
Язык: English

Discover object oriented programming with Java in this unique tutorial. This book uses Java and Eclipse to write and generate output for examples in topics such as classes, interfaces, overloading, and overriding. Interactive Object Oriented Programming in Java uniquely presents its material in a dialogue with the reader to encourage thinking and experimentation.
Later chapters cover further Java programming concepts, such as abstract classes, packages, and exception handling. At each stage you’ll be challenged by the author to help you absorb the information and become a proficient Java programmer. Additionally, each chapter contains simple assignments to encourage you and boost your confidence level.
Разместил: bhaer 21-12-2016, 13:14 | Комментарии: 0 | Подробнее


Название: EPLAN Electric P8. Практическое пособие пользователя
Автор: Бернд Гишель
Издательство: EPLAN Software & Service Россия
Год: 2010
Страниц: 509
Формат: PDF
Размер: 282.3 мб
Язык: Русский

Книга "EPLAN Electric P8. Практическое руководство пользователя" предоставляет широкомасштабное введение в область электротехнического проектирования с программньм обеспечением EPLAN Electric P8, версия 1.9.
Множество примеров показывают разнообразные способы применения системы EPLAN Electric P8 и дают "пищу для размышлений" не только новичкам, но и продвинутым пользователям EPLAN, а также помогают наиболее эффективно использовать FPLAN Electric P8 в ежедневной роботе.
Разместил: kosadaka 21-12-2016, 11:25 | Комментарии: 0 | Подробнее


Название: Концептуальное проектирование систем в Anylogic 7 и GPSS World
Автор: Боев В.Д.
Издательство: M.: НОИ Интуит
Год: 2016
Страниц: 556
Формат: pdf
Размер: 53,2 Мб
Язык: русский

Курс предназначен для проведения практических занятий по дисциплинам, связанным с проектированием и компьютерным моделированием систем с использованием систем имитационного моделирования.
Предлагаются методики разработки имитационных моделей проектируемых систем с применением инструментальных средств AnyLogic и GPSS World. Приводятся сравнительные оценки результатов моделирования разнородных дискретных процессов, полученных на моделях одной и той же проектируемой системы в GPSS World и AnyLogic. Интерпретируются результаты моделирования. Делаются концептуальные выводы о целесообразности показателей и параметров проектируемых систем.
Разместил: Шифтер 21-12-2016, 09:20 | Комментарии: 0 | Подробнее
No-Code Video Game Development Using Unity and PlaymakerНазвание: No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Автор: Michael Kelley
Издательство: A K Peters/CRC Press
ISBN: 1498735657
Год: 2016
Язык: Английский
Страниц: 314
Формат: epub
Размер: 13.59 MB

В прошлом, не будучи в состоянии программировать означало, что вы не в состоянии сделать видеоигры. Теперь, если вы можете нарисовать блок-схему, можно использовать мощную технологию стейт машины чтобы создать игру своей мечты! Эта книга научит вас как заменить блок-схему кодом.
Разместил: literator 20-12-2016, 18:28 | Комментарии: 0 | Подробнее

Название: Practical GameMaker: Studio: Language Projects
Автор: Ben Tyers
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 313
Формат: PDF
Размер: 10 Mb
Язык: English

Gain the skills required to create fun and compelling games using GameMaker: Studio, and its GML programming language. In this full-color book you’ll learn 24 practical programming elements that are important when creating any game. Each section includes an introduction to a new programming element, some examples, a worksheet, and mini projects to allow you to test your new knowledge. After completing all elements, you will put into action what you have learned in a classic arcade style game.
In Practical GameMaker: Studio, you will create a fully featured game, with guidance and in color. After each section you’ll see how you’ll apply what you’ve learned to the final game, and discover additional projects to try. These mini projects include a separate scoring guide, and a working example for each, which is useful if you’re using this book in an educational environment. Similarly, the book also contains a number of assignments, which you may include as part of any associated coursework in your classes.
Разместил: bhaer 20-12-2016, 12:52 | Комментарии: 0 | Подробнее



 Litmy.ru  ©2020-2023     При использовании материалов библиотеки обязательна обратная активная ссылка    Политика конфиденциальности