Название: Программирование под Android Автор: Медникс З., Дорнин Л., Мик Б., Накамура М. Издательство: Питер Год: 2013 Страниц: 560 ISBN: 978-5-496-00526-5 Формат: PDF Размер: 10 Мб Язык: русский Серия: Бестселлеры O’Reilly
В этой книге подробно рассказано о последних наработках в области программирования для Android. Тщательно изучив ее, вы научитесь создавать современные пользовательские интерфейсы как для мобильных телефонов, так и для планшетов.
Название: Методика решения учебных задач средствами программирования Автор: Сулейманов Р.Р. Издательство: Бином. ЛЗ Год: 2010 Страниц: 188 ISBN: 978-5-9963-0112-6 Формат: PDF Размер: 28 Мб Язык: русский
В условиях информатизации образования учебно-воспитательный процесс претерпевает значительные изменения как в определении основных направлений развития содержания деятельности обучаемого и обучающего при использовании информационно-коммуникационных технологий, так и в использовании новых форм, методов и средств обучения.
Название: Beginning Unix (+CD) Автор: Paul Love, Joe Merlino, Craig Zimmerman, Jeremy C. Reed, Paul Weinstein Издательство: Wrox Год: 2005 ISBN: 9780764579943 Серия: Programmer to programmer Формат: pdf Страниц: 480 Размер: 722,3 mb Язык: English
Covering all aspects of the Unix operating system and assuming no prior knowledge of Unix.
Название: Архитектура компьютера (+CD) Автор: Таненбаум Э. Издательство: СПб: Питер Год: 2007 - 5-е изд. Страниц: 848 Формат: DJVU Размер: 24 Мб Язык: русский
Книга Эндрю Таненбаума, всемирно известного специалиста в области информационных технологий, писателя и преподавателя, выходящая уже в пятом издании, посвящена структурной организации компьютера. В ее основе лежит идея иерархической структуры, в которой каждый уровень выполняет вполне определенную функцию. В рамках этого нетрадиционного подхода подробно описываются цифровой логический уровень, уровень архитектуры команд, уровень операционной системы и уровень языка ассемблера. Книга рассчитана на широкий круг читателей: как на студентов, изучающих компьютерные технологии, так и на тех, кто самостоятельно знакомится с архитектурой компьютера.
Название: Containerizing Continuous Delivery in Java: Docker Integration for Build Pipelines and Application Architecture Автор: Daniel Bryant Издательство: O'Reilly Media, Inc. ISBN: 978-1-491-97960-0 Год: 2017 Страниц: 64 Язык: английский Формат: pdf, djvu Размер: 10.17 MB
Continuous delivery (CD) is fundamentally a set of practices and disciplines in which software delivery teams produce valuable and robust software in short cycles. Care is taken to ensure that functionality is added in small increments and that the software can be reliably released at any time. This maximizes the opportunity for rapid feedback and learning. Using containers to package and deploy applications is causing a seismic shift in the way software is developed, and you may wonder how, or if, Java works with this new paradigm. In fact, combining Java with container technology can bring out the best in both. With this report, you’ll learn valuable techniques, methodologies, and advice for continuously delivering Java applications with containers, from both an architectural and operational perspective.
Название: Алгоритмы. Разработка и применение Автор: Клейнберг Дж., Тардос Е. Издательство: Питер Год: 2016 Страниц: 800 ISBN: 978-5-496-01545-5 Формат: PDF Размер: 11.3 Мб Язык: русский Серия: Классика Computer Science
Впервые на русском языке выходит одна из самых авторитетных книг по разработке и использованию алгоритмов. Алгоритмы — это основа программирования, определяющая, каким образом программное обеспечение будет использовать структуры данных.
Название: Artificial Intelligence and Games Автор: Georgios N. Yannakakis,? Julian Togelius Издательство: Springer Год: 2018 Страниц: 337 Формат: True PDF Размер: 17 Mb Язык: English
This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.
Название: Computer Security: ESORICS 2017 International Workshops, CyberICPS 2017 and SECPRE 2017 Автор: Sokratis K. Katsikas and Fr?d?ric Cuppens Издательство: Springer Год: 2018 Формат: PDF Размер: 17 Мб Язык: английский / English
This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Third International Workshop on the Security of Industrial Control Systems and of Cyber-Physical Systems, CyberICPS 2017, and the First International Workshop on Security and Privacy Requirements Engineering, SECPRE 2017, held in Oslo, Norway, in September 2017, in conjunction with the 22nd European Symposium on Research in Computer Security, ESORICS 2017.
Название: Основы программирования на языке Visual Prolog Автор: Ефимова Е.А. Издательство: М.: НОУ "ИНТУИТ" Год: 2016 Страниц: 265 Формат: PDF Размер: 20.2 Мб Язык: русский
В курсе изучается логическое программирование и язык Пролог. В качестве реализации языка Пролог используется современная версия языка Visual Prolog. Предназначен для начинающих.
Название: High Performance Computing in Science and Engineering ' 17: Transactions of the High Performance Computing Center, Stuttgart (HLRS) 2017 Автор: Wolfgang E. Nagel Издательство: Springer Год: 2018 Страниц: 529 Формат: PDF, EPUB Размер: 50 Mb Язык: English
This book presents the state-of-the-art in supercomputer simulation. It includes the latest findings from leading researchers using systems from the High Performance Computing Center Stuttgart (HLRS) in 2017. The reports cover all fields of computational science and engineering ranging from CFD to computational physics and from chemistry to computer science with a special emphasis on industrially relevant applications.