LitMy.ru - литература в один клик

  • Добавил: igor_gin
  • Дата: 27-09-2018, 14:08
  • Комментариев: 0

Название: First Steps in the SAP Purchasing Processes
Автор: Weber B.
Издательство: CreateSpace Independent Publishing Platform
Год: 2018
Формат: pdf
Страниц: 136
Для сайта: litmy.ru
Размер: 16 mb
Язык: английский

For manufacturing companies, effective and efficient production planning processes are crucial to success. In this book, you will learn the basics of production planning in SAP ERP. Review the details surrounding Material Requirements Planning (MRP II) and the principles of Engineer-to-Order, Make-to-Order, Assemble-to-Order, and Make-to-Stock scenarios. The book is illustrated with numerous SAP screenshots and provides a detailed example of an effective make-to-stock strategy. Identify which master data is involved in the planning processes and how it is structured. Trace material requirements planning and its process flow using detailed examples from the field. Gain an understanding of the importance of production orders for lot-related production and which functions they perform. Explore sales and operation planning including planned sales, plan with multiple hierarchy levels, determine the resources required, and compare planning to the resources available. Finally, learn how to implement capacity sequencing using capacity leveling in SAP ERP.
  • Добавил: daromir
  • Дата: 27-09-2018, 13:26
  • Комментариев: 0
Название: Computability and Complexity Theory, 2nd Edition
Автор: Steven Homer, Alan L. Selman
Издательство: Springer
Год: 2011
ISBN: 1461406811 / 9781461406815
Серия: Texts in Computer Science
Формат: pdf
Страниц: 300
Размер: 10,4 mb
Язык: English

This revised and extensively expanded edition of Computability and Complexity Theory comprises essential materials that are core knowledge in the theory of computation.
  • Добавил: daromir
  • Дата: 27-09-2018, 13:18
  • Комментариев: 0
Название: Learning Cocos2D: A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk
Автор: Rod Strougo, Ray Wenderlich
Издательство: Addison-Wesley Professional;
Год: 2011
ISBN: 0321735625 / 9780321735621
Формат: pdf
Страниц: 640
Размер: 13 mb
Язык: English

Build the Next Great iOS Game with Cocos2D!
  • Добавил: daromir
  • Дата: 27-09-2018, 12:53
  • Комментариев: 0
Название: Hacking the Xbox: An Introduction to Reverse Engineering
Автор: Andrew Huang
Издательство: No Starch Press
Год: 2003
ISBN: 1593270291 / 9781593270292
Формат: pdf
Страниц: 288
Размер: 18,3 mb
Язык: English

This hands-on guide to hacking begins with step-by-step tutorials on hardware modifications that teach basic hacking techniques as well as essential reverse engineering skills.
  • Добавил: daromir
  • Дата: 27-09-2018, 12:40
  • Комментариев: 0
Название: Mastering Unreal Technology: Vol.1 and 2
Автор: Jason Busby (et al.)
Издательство: Sams Publishing
Год: 2009
ISBN: 0672329913 / 9780672329913 (Vol.1); 0672329921 / 9780672329920 (Vol.2)
Формат: pdf
Страниц: 912+1080
Размер: 293,5 mb
Язык: English

Packed with tips, hands-on tutorials, and expert techniques, Mastering Unreal Technology is all you need to create levels that look spectacular and work brilliantly.
  • Добавил: daromir
  • Дата: 27-09-2018, 12:32
  • Комментариев: 0
Название: AI for Game Developers: Creating Intelligent Behavior in Games
Автор: David M. Bourg
Издательство: O'Reilly Media
Год: 2004
ISBN: 0596005555; 9780596005559
Формат: chm
Страниц: 392
Размер: 29 mb
Язык: English

Unlike other books on the subject, AI for Game Developers doesn't attempt to cover every aspect of game AI, but to provide you with usable, advanced techniques you can apply to your games right now. If you've wanted to use AI to extend the play-life of your games, make them more challenging, and most importantly, make them more fun, then this book is for you.
  • Добавил: harun54
  • Дата: 27-09-2018, 12:24
  • Комментариев: 0
Название: Стандартная библиотека C++. Справочное руководство
Автор: Николаи М. Джосаттис
Издательство: Вильямс
Год: 2014
Формат: DJVU
Размер: 50 Мб
Язык: русский

Стандартная библиотека С++ содержит набор универсальных классов и интерфейсов, значительно расширяющих ядро языка С++. Однако эта библиотека не является самоочевидной. Для того чтобы полнее использовать возможности ее компонентов и извлечь из них максимальную пользу, необходим полноценный справочник, а не простое перечисление классов и их функций.
  • Добавил: daromir
  • Дата: 27-09-2018, 11:55
  • Комментариев: 0
Название: Microsoft XNA Unleashed: Graphics and Game Programming for Xbox 360 and Windows
Автор: Chad Carter
Издательство: Sams Publishing
Год: 2007
ISBN: 0672329646; 9780672329647
Формат: pdf
Страниц: 524
Размер: 13,1 mb
Язык: English

Microsoft XNA Unleashed provides comprehensive coverage and solid instruction on how to leverage the XNA Framework to create high quality games for Windows and the Xbox 360.
  • Добавил: M5662
  • Дата: 27-09-2018, 11:49
  • Комментариев: 0
Название: Построение компиляторов
Автор: Вирт Никлаус
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2010
Страниц: 194
Формат: PDF, DJVU
Размер: 38 Мб
Язык: русский

Книга известного специалиста в области информатики Никлауса Вирта написана по материалам его лекций по вводному курсу проектирования компиляторов. На примере простого языка Оберон-О рассмотрены все элементы транслятора, включая оптимизацию и генерацию кода. Приведен полный текст компилятора на языке программирования Оберон. Для программистов, преподавателей и студентов, изучающих системное программирование и методы трансляции.
  • Добавил: M5662
  • Дата: 27-09-2018, 11:49
  • Комментариев: 0

Название: Raspberry Pi IoT Projects: Prototyping Experiments for Makers
Автор: John C. Shovic
Издательство: Apress
Год: 2016
Страниц: 233
Формат: PDF
Размер: 11 Mb
Язык: English


Raspberry Pi IoT Projects: Prototyping Experiments for Makersis
designed for the new and seasoned designer that would like to build their own Internet Of Things (IOT) projects for prototyping and proof-of-concept purposes. It contains the tools that are needed to build a prototype of your design, sense the environment, communicate with the Internet (over the Internet and Machine to Machine communications) and display the results.