- Добавил: GoldPerson
- Дата: 5-02-2019, 20:36
- Комментариев: 1

Автор: Георгий М. Адельсон-Вельский, Владимир Л. Арлазаров, Михаил В. Донской
Название: Программирование игр. Библиотечка программиста
Издательство: М:, Наука
Год: 1978
Страниц: 256
Формат: DJVU, PDF
Размер: 19 МБ
В книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления. Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.