|
![](/uploads/posts/2016-08/thumbs/1471539258_2016-08-18_205149.jpg)
Название: OpenGL. Руководство по программированию Издательство: Питер Автор:Ву М., Девис Т., Нейдер Дж., Шрайнер Д. Год: 2006 Количество страниц:624 с илл. Язык:русский Формат: pdf Размер:56 Mb
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.
|
Автор: M5662 6-01-2018, 12:39 | Напечатать
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
|
|
|