Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
- Добавил: literator
- Дата: 16-07-2025, 07:23
- Комментариев: 0

Автор: Ольга Козлова
Издательство: АСТ
Год: 2025
Страниц: 153
Язык: русский
Формат: pdf, fb2, epub
Размер: 11.8 MB
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Скачать Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

[related-news] [/related-news]
Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.