Добавить в закладки
Наш форум
Правила Litmy.ru
Мы в Вконтакте
Подписка на RSS
Для правообладателей
Поиск книг:
Разделы сайта
Авторизация
Регистрация



Реклама


Название: Introduction to Video Game Engine Development: Learn to Design, Implement, and Use a Cross-Platform 2D Game Engine
Автор: Brusca, Victor
Издательство: Apress
Год: 2021
Формат: ePUB, PDF
Страниц: 405
Размер: 10 Mb
Язык: English

Start your video game development journey by learning how to build a 2D game engine from scratch. Using Java (with NetBeans as your IDE and using Java’s graphics framework) or by following along in C# (with Visual Studio as your IDE and using the MonoGame framework), you’ll cover the design and implementation of a 2D game engine in detail. Each class will be reviewed with demonstration code. You’ll gain experience using the engine by building a game from the ground up.


Автор: Maurix 11-06-2021, 13:59 | Напечатать
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.




 Litmy.ru  ©2020-2023     При использовании материалов библиотеки обязательна обратная активная ссылка    Политика конфиденциальности