LitMy.ru - литература в один клик

Процедурная генерация в гейм-дизайне

  • Добавил: Maurix
  • Дата: 24-01-2021, 06:40
  • Комментариев: 0
Название: Процедурная генерация в гейм-дизайне
Автор: Шорт Таня Х., Адамс Тарн
Издательство: ДMK
Год: 2020
Формат: PDF
Страниц: 344
Размер: 27 Mb
Язык: Русский

В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры - это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.
Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.












[related-news] [/related-news]
Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.