LitMy.ru - литература в один клик

Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL

  • Добавил: fisher1978
  • Дата: 3-04-2021, 13:18
  • Комментариев: 0
Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSLНазвание: Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
Автор: Семенов А.Б.
Издательство: ИНТУИТ
Год: 2007
Формат: pdf
Страниц: 180
Размер: 73,6 Mb
Язык: Русский

Курс посвящен изучению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений. Особое внимание в курсе уделяется основам программирования графических процессоров, поддерживающих шейдерную архитектуру и приобретению навыков при разработке программного обеспечения с помощью графической библиотеки Direct3D и языка программирования высокого уровня HLSL. Представляется разработка и исследование алгоритмов и методов компьютерной графики на базе ядра графического микропроцессора. Заложенные внутри графического процессора механизмы параллелизма позволяют использовать видеокарту как эффективный параллельный вычислитель.












[related-news] [/related-news]
Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.