|
Автор: Георгий М. Адельсон-Вельский, Владимир Л. Арлазаров, Михаил В. Донской Название: Программирование игр. Библиотечка программиста Издательство: М:, Наука Год: 1978 Страниц: 256 Формат: DJVU, PDF Размер: 19 МБ
В книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления. Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.
|
Автор: GoldPerson 5-02-2019, 20:36 | Напечатать
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
|
|
|