Название: Инженерная графика. Практикум Автор: Уласевич З.Н., Уласевич В.П., Омесь Д.В. Издательство: Вышэйшая школа Год: 2015 Страниц: 209 ISBN: 978-985-06-2580-9 Формат: PDF Размер: 18.5 Мб Язык: русский
Пособие соответствует действующим образовательным стандартам для технических специальностей учреждений высшего образования, утвержденным Министерством образования Республики Беларусь. Материал систематизирован в виде таблиц, образцов выполнения графических заданий, примеров чертежей и спецификаций.
Название: Инженерная и компьютерная графика. Практикум Автор: Большаков В.П. Издательство: БХВ-Петербург Год: 2004 Страниц: 575 Формат: PDF Размер: 21 Мб Язык: русский
Рассмотрены вопросы решения чертежно-графических задач средствами двумерной графики, типовые вопросы подготовки конструкторской документации, способы решения задач инженерной графики методами трехмерного твердотельного моделирования. Приведен обзор применения компьютерных технологий в изучении геометрических и графических дисциплин, обобщен организационно-методический опыт проведения в компьютерных классах занятий по инженерной и компьютерной графике и соответствующих олимпиад.
В учебном пособии изложены основные методы проецирования, позволяющие строить изображения пространственных геометрических образов на плоскости, способы решения позиционных и метрических задач, имеющих практическое значение.
Название: Чтение рабочих чертежей Автор: Феофанов А.Н. Издательство: Академия Год: 2007 Страниц: 80 ISBN: 978-5-7695-8726-9 Формат: PDF Размер: 12.3 Mб Язык: русский
Описаны правила оформления чертежей общего вида изделия и спецификации изделия. Приведена последовательность выполнения и чтения чертежей общего вида сборочных единиц.
Название: AutoCAD 2019: 3D Modeling Автор: Munir Hamad Издательство: Mercury Learning & Information Год: 2018 Формат: mobi, true pdf Страниц: 453 Размер: 21.4 Mb, 31.4 Mb Язык: English
This book provides new and seasoned users with step-by-step procedures on creating and modifying 3D models, working with cameras and lights, assigning materials to objects, rendering, and printing. Unlike many AutoCAD competitors, it uses both metric and imperial units to illustrate the myriad tools for this popular application. Use the companion CD to set up drawing exercises and projects and see all of the book s figures including color. AutoCAD 2019 3DModeling includes 50 mini-workshops, that complete small projects from concept through actual plotting.
Изложены основные методы проецирования, позволяющие строить изображения пространственных геометрических образов на плоскости. Рассмотрены способы решения позиционных и метрических задач, имеющих практическое значение.
Автор: Kathryn McElroy Название: Prototyping for Designers: Developing the Best Digital and Physical Products Издательство: O'Reilly Media Год: 2017 ISBN: 9781491954089 Язык: English Формат: epub Размер: 109,1 mb Страниц: 326
This practical guide helps beginning and intermediate designers become more comfortable with creating and testing prototypes early and often in the process.
Автор: Iain Macdonald Название: Hybrid Practices in Moving Image Design: Methods of Heritage and Digital Production in Motion Graphics Издательство: Palgrave Macmillan Год: 2016 ISBN: 9783319413747 Язык: English Формат: pdf Размер: 20,8 mb Страниц: 128
This book, written from the perspective of a designer and educator, brings to the attention of media historians, fellow practitioners and students the innovative practices of leading moving image designers.
Название: Recycling and Redesigning Logos: A Designer's Guide to Refreshing & Rethinking Design Автор: Michael Hodgson Издательство: Rockport Год: 2010 Формат: HQ PDF Качество: отличное Размер: 100 Мб Язык: English Количество страниц: 197
Описание: Redesigns are part of every designer’s repertoire, but sometimes getting inspired or motivated to redesign an existing logo can be challenging and cumbersome. The goal of maintaining equity by using existing elements in new ways and combining them with new elements is akin to the task of “recycling” In other words – how do designers improve and recreate identities without throwing out the usable stuff that is makes up the existing brand?