LitMy.ru - литература в один клик

Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library (2-е изд.)

  • Добавил: M5662
  • Дата: 4-01-2017, 05:36
  • Комментариев: 0

Название: Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library (2-е изд.)
Автор: Лихачев В.Н.
Издательство: М.: НОУ "Интуит"
Год: 2016
Страниц: 201
Формат: PDF
Размер: 17.7 Мб
Язык: русский

В компьютерном моделировании значительную роль занимает графическое представление моделируемых объектов, явлений и процессов. Графические модели позволяют не только более наглядно представить моделируемые сущности, но и упростить интерпретацию полученных результатов. Учебный курс предназначен для изучения базовых возможностей графической библиотеки OpenGL и получения практических навыков создания графических моделей различных типов: от графиков до реалистичных моделей объектов.
Современная компьютерная техника предоставляет довольно широкие аппаратные возможности для реализации сложных графических моделей. Одной из проблем создания графических моделей является выбор графической библиотеки, которая бы предоставляла широкие возможности для создания графических моделей и в то же время была относительно проста для изучения.
Одной из библиотек отвечающих этим требованиям является универсальная кросплатформенная графическая библиотека Open Graphics Library (OpenGL).
Библиотека OpenGL существует с 1992 г., её реализации созданы для различных аппаратно-программных платформ: от мобильных устройств до специализированных графических станций. Библиотека может использоваться с различными языками программирования, она динамично развивается. На основе данной библиотеки разработано довольно большое количество различных систем проектирования и игр, работающих на различных аппаратно-программных платформах.


Скачать Лихачев В.Н. - Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library (2-е изд.)












[related-news] [/related-news]
Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.