LitMy.ru - литература в один клик

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

  • Добавил: tonyrain
  • Дата: 27-02-2019, 20:11
  • Комментариев: 0
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровнейНазвание: Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Автор: Михаил Кадиков
Издательство: Издательские решения
Год: 2019
Страниц: 398
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 10,2 Mb

Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?

Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!








Ссылки удалены по требованию правообладателя



 

Скачать книгу "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней"



[related-news] [/related-news]
Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.